Chose any number of particles between 10000 and 1 million. Optimized for quad core CPUs, on mid end devices you can get over 10 FPS with 1 million particles on screen. You can move them with your fingers (the brush size is pressure sensitive, if your device supports it), and/or you can set attractors that will attract or repulse the particles. You can set up as many attractors as you want, so long as the number is under 50.
You can also use pinch to zoom (in and out) and shake the phone on two axis to scatter the particles.
To get to the main menu, just press the "back" button.
The entire program is written in C, using SDL2, so it is quite fast. If there is enough interest, I will also provide a desktop version and I'll add new features.
The reading storage permission is needed by SDL2 in order to be able to load/save the configuration.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Wählen Sie eine beliebige Anzahl von Partikeln zwischen 10.000 und 1.000.000. Optimiert für die Quad-Core-CPUs, auf Mitte Endgeräte können über 10 FPS mit 1.000.000 Partikel auf dem Bildschirm zu bekommen. Sie können sie mit den Fingern zu bewegen (die Pinselgröße ist druckempfindlich, wenn Ihr Gerät unterstützt), und / oder Sie können Attraktoren, die sich anziehen oder abstoßen die Partikel gesetzt. Sie können so viele Attraktoren einzurichten, wie Sie wollen, solange die Zahl unter 50.
Sie können auch die Prise zu vergrößern (in und out) und schütteln Sie das Telefon auf zwei Achsen, um die Partikel zu zerstreuen.
Um zum Hauptmenü zu gelangen, drücken Sie die Schaltfläche "Zurück".
Wird das gesamte Programm in C geschrieben und verwendet SDL2, so dass es sehr schnell ist. Wenn es genug Interesse, werde ich auch eine Desktop-Version und ich werde neue Funktionen hinzuzufügen.
Der Lesespeicher Genehmigung durch SDL2 um in der Lage zu laden / speichern Sie die Konfiguration benötigt.</div> <div class="show-more-end">